Project Description
Necesito tu ayuda para llevar a Meta Quest 3 una experiencia sencilla pero cautivadora: un avatar caricaturesco de un político que, dentro de un mercado municipal virtual, expone sus propuestas de campaña.
El avatar
• Apariencia: estilo completamente caricaturesco, con rasgos fácilmente reconocibles pero amables y “toon-shaded”.
• Interacción: solo requerimos movimientos básicos y locución sincronizada; no habrá gestos complejos ni manipulación de objetos.
La escena
Ya dispongo de un modelo 3D renderizado del mercado. Hay que optimizarlo, re-empacar texturas y colocarlo dentro del motor (Unity u Unreal, lo que domines) para Quest 3, destacando de forma especial las áreas de descanso y las entradas/salidas. Todo debe correr a 72 fps estables en el visor.
Entregables
1. Archivo del avatar listo para importarse (FBX/GLB) con rig y animaciones de movimientos básicos + lip-sync.
2. Escena VR funcional para Meta Quest 3 que cargue el avatar, ilumine y compile sin errores.
3. APK de prueba y proyecto fuente.
4. Documentación breve con pasos de build y assets utilizados.
Aceptar éstas será el criterio final: fidelidad caricaturesca, interacción básica operativa, y visibilidad clara de áreas de descanso y accesos dentro de la Quest 3. Estoy disponible para aclarar cualquier detalle técnico o artístico durante el proceso.